网易2022上半年财报数据,网易三季度财报2020

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暴雪游戏2022年中国代理营收

2022年前三季度网易2022上半年财报数据,暴雪营收为51.94亿美元,约合人民币372亿元,同比增长-21.78%网易2022上半年财报数据;净利润为11.10亿美元,约合人民币79.5亿元,同比增长-48.01%。根据相关统计显示,暴雪游戏在中国市场的收入约占其营收的15%,占网易营收的6%左右。11月17日,网易也发布了2022年三季度财报,财报显示,2022年前三季度营收为711.42亿元,归母净利润为163.85亿元。

网易游戏的游戏内外

在 游戏 行业版号匮乏和国际大环境倒逼的压力之下,网易 游戏 加重研发投入,维持经典 游戏 ,并力图打造超越 娱乐 性需求,能够传播传统文化,具有民族特色的全球爆款产品。

8月18日,网易发布了2022年第二季度财报。数据显示,第二季度,网易研发投入高达36亿,上半年累计达到70亿,比去年同期多了5亿。

从2021年7月的最后一批版号开始,网易 游戏 已经超过400天未获得新版号,但困难之下网易仍没有吝啬自己的投入,继续研发精品化的 游戏 产品。

当下, 网易 游戏 的战略十分清晰:在守成上,持续维护经典 游戏 ,保障基本盘收入的稳定;在拓新上:积极布局海外增量市场,加大精品 游戏 的研发投入;在 游戏 之外,履行好自身的 社会 责任,积极面对环境的不确定性。

而目前来看,网易在这三方面都做得不错。

01

游戏 双引擎

财报显示,第二季度,网易净营收为232亿元人民币,其中, 游戏 及相关增值服务净收入181亿元,在线 游戏 净收入168亿元,几项核心数据均保持稳健。

网易 游戏 的稳健动力源于双引擎:新 游戏 获得成功,经典 游戏 持续保持生命力。

在版号匮乏的2022年,前者进展尤为不易。今年暑期档,网易与暴雪 娱乐 联合开发的《暗黑破坏神:不朽》自上线以后登顶100多个国家和地区的 iOS 下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。

与此同时,多款经典 游戏 也“宝刀未老”。《梦幻西游》《大话西游》系列凭借高质量的内容更新继续释放超高人气,《第五人格》《无尽的拉格朗日》等热门产品表现也可圈可点。

当下,国内厂商普遍缺乏新产品,因此在现有 游戏 中推出新的内容,维持玩家的热情显得更为重要。 尽管版号匮乏,但在520 游戏 发布会上,网易 游戏 还是发布了众多新内容,其中主要为现有 游戏 的新资料片和扩展包,这些新内容保障了现有 游戏 的生命力。

这显示了网易 游戏 的长线运营能力。尽管网易旗下的 游戏 也受生命周期的限制,但在一次次的内容更新、重制后,这些热门IP总是能焕发新的活力。

而在当前的环境下,这种长线运营的能力毫无疑问更加宝贵。

02

技术护航出海

近几年,在自身体量的发展和大环境倒逼的共同作用下,很多优秀的国产厂商都加重了研发。 其中,网易在研发方面的投入更是大手笔。

从2020年开始,网易研发费用连续两年超过百亿,近三年超过了350亿元,是国内互联网研发强度前三的企业。第二季度,网易的研发费用达到36亿元,研发占比高达15%。

对技术的重视是网易 游戏 的传统,早在2006年,网易就启动了自研引擎技术研究,并陆续推出NeoX、Messiah两大3D跨平台引擎。在过去十余年,网易 游戏 累积了20多项独创专利,目前,网易 游戏 在3D引擎等产业关键技术领域已达到全球领先水平。

过硬的 游戏 质量和技术支持,让网易 游戏 在出海赛道持续领跑。 即使在国产 游戏 出海陷入瓶颈期,甚至部分厂商出现倒退的当下,网易 游戏 依然在第二季度交出了不错的海外战报。

今年6月,《暗黑破坏神:不朽》国际服在全球上线,凭借着扎实的 游戏 质量和“暗黑”这一热门IP, 游戏 也得到了玩家和媒体的共同认可,Android Central评价道:“《暗黑破坏神:不朽》的质量近乎完美无瑕,甚至可以说比其他的‘暗黑’ 游戏 更为偏重打磨。”

同样突出的还有买断制 游戏 《永劫无间》的成绩。今年6月,《永劫无间》销量正式突破千万大关,成为首个全球销量过千万的国产买断制网游。《永劫无间》的 游戏 质量也获得了平台方的认可,在今年6月微软XBOX BETHESDA的发布会上,《永劫无间》出现在了发布会的主要推荐阵容内。

2018年后,国产手游不乏成功出海案例,但在PC和主机平台的买断制 游戏 市场,国产厂商一直缺乏具备竞争力的作品。《永劫无间》的成功为国产 游戏 填补了重要的空白,标志了国产 游戏 已经具备全平台的竞争力。

多款产品出海成功,与网易 游戏 部署的全球研发网络建设不无关系。今年5月,网易 游戏 在德克萨斯设立了美国首家一方工作室,负责主机和PC 游戏 的研发,据了解,该工作室将被给予充足的资金和创作自由度,力图为全球玩家打造优秀的 游戏 产品。

除美国外,网易还在加拿大、日本以及未来多地布局一方工作室,试图建立起全球研发体系,加快追赶国际头部厂商的脚步,打造出真正的全球爆款产品。

03

传播传统文化

2007年,美国EA公司发布了一款改变了芯片市场的 游戏 :《孤岛危机》。

这款 游戏 对硬件的要求极高,在当时,即使是最新的高端PC也无法高配运行。于是玩家被迫升级自己的显卡,厂商也需要推出更高算力的产品满足玩家的需求,合力推动着芯片产品的快速升级。

通过 游戏 促进其他行业的发展,这样的联动贯穿了整个 游戏 史:在硬件行业,直到今日,各品牌顶配的手机、PC也是为 游戏 需求设计的;在文旅行业,《孤岛惊魂》、《 旅游 青蛙》所在地的游客人数因 游戏 而飙升;就连元宇宙概念中,相当多的技术、概念、元素也都来自于 游戏 。

技术会带来行业的大繁荣,更深层次的影响则会落在文化层面。 从近期发布的新 游戏 和新内容不难看出,网易正在加大用 游戏 弘扬传统文化的力度。

比如《梦幻西游》电脑版与香云纱非遗传承人展开跨界合作,将我国的非遗传统面料香云纱带到了 游戏 中。《永劫无间》 游戏 团队和敦煌阳关博物馆共同还原了唐朝“明光铠”,还将明光铠上线到了 游戏 中。

图:唐朝明光铠复原品

对玩家来说更有趣的,是把真实景点做进 游戏 地图,玩家足不出户,就能在 游戏 中逛景点。 在 游戏 《逆水寒》中,创作者团队走遍大江南北,在 游戏 中复刻了国内大量的风景,如杭州西湖、景德镇千年瓷都磁州、西江千户苗寨、苍山洱海的大理城等著名景观都搬入了 游戏 中。

《新倩女幽魂》不仅在虚拟世界中实现了龙门石窟的全面数字化复刻,并根据最新考古发现,运用 游戏 技术力重现卢舍那 佛的“原色”,为龙门石窟研究院后续数字化修护提供技术支持。

从最早的《梦幻西游》到《大话西游》,再到如今的《逆水寒》、《永劫无间》等 游戏 ,网易一直努力在将 游戏 与传统文化进行结合,传播传统文化。在2020年的 游戏 产业年会上,丁磊表示: “未来的 游戏 行业要成为一个让人尊敬的行业,未来的 游戏 ,则应该超越 娱乐 性的需求,成为普及中式美学,创造中国潮流的重要工具。”

一年豪掷3000亿搞研发,互联网公司谁更“支棱”?

来源 | Tech星球

文 | 杨晓鹤

2022年,互联网公司集体遭遇增长怠速、降本减出,以及中概股绞杀的多重不利因素。

5月26日阿里公布的财报,算是为市场带来一些好消息。其中,阿里云EBITA利润从2021财年的亏损22.51亿元改善为2022财年的盈利11.46亿元,这是阿里云成立13年来首次年度盈利,也是国内唯一实现盈利的云服务商。

一直以来,以云计算、AI、芯片等技术为主要的创新领域,逐渐成为互联网下半场的增长引擎,如今在坚持10余年后,头部的阿里终于证明这条路可行。

而且,这份成绩来得正是时候。众所周知,国内互联网红利正趋于消失。在用户与业务增长乏力下,资本对互联网公司不确定性的顾虑,导致后者市值正急速下降。根据中国信息通讯研究院的数据显示,截至2022年3月底,我国上市互联网企业总市值为9.9万亿元,较去年年底下降20.2%。2021年四季度,我国上市互联网企业营收为9863亿元,同比增速为12.9%,较上年同期下降8.3个百分点。

20年前,纳斯达克从最高点的5048点跌到了1114点,缩水了78%,两年间市值共蒸发了5万亿美元,Netscape、yahoo、worldcom等公司都遭遇了重创,但也锻炼出了微软、亚马逊等公司穿越周期的能力。

如今,国内互联网企业享受到生产关系变革带来的巨大流量红利,但也较早意识到提升 科技 硬实力的必要性。透过最近的财报季,透视哪些公司具备跨过互联网“中等收入陷阱”的能力,则显得比较有意义。

Tech星球通过对近期护互联网公司发布的财报数据粗略计算,发现尽管当前发展环境仍然充满冷意,国内互联网Top 10 公司2021年总研发投入,仍然接近3000亿元,研发投入基本保持30%以上的增幅速度。其中阿里巴巴最高已经达到1200亿元,在国内排名第一。

这些数千亿的研发投入,能否成为互联网公司动能转化后的发展支撑力?

无可否认,互联网正进入更正常的发展节奏。

据中国信通院数据,受互联网流量红利褪去,宏观环境变化以及疫情反复等多重因素影响,2021年Q4我国上市互联网企业总营收为9863亿元,同比增长12.9%,较去年同期下降8.3个百分点。

尽管营收增速在下降,但大家都在加大投入,以期实现“深蹲”后的更高跃起。

具体来看,2022财年,阿里巴巴总收入为收入为人民币 8530.62 亿元,不按美国通用会计准则计算,净利润为人民币1363.88 亿元。在电话会上阿里披露,过去一年,阿里巴巴技术投入超过1200亿元人民币,研发投入占营收比例达到14%。

腾讯Q1财报数据创营收、净利增长水平创近十年季度新低。但腾讯研发投入仍在增长,为153.83亿元。百度2021年营收1245亿元,核心研发费用221亿元;网易2022年第一季度财报,研发投入34个亿。

互联网大厂急剧提升研发投入占比,背后的深意也是为了改变流量广告为主的营收模式,真正建立多元化、 健康 的营收体系。从阿里的“云计算和互联网基础设施”和“云计算”两项收入看,虽然分别仅占12.1%和7.68%。但如果从亚马逊看,AWS云服务以 15% 左右的收入份额贡献超30%的利润。刚开始盈利的阿里云,未来也将成为阿里的盈利担当。

和阿里巴巴的转型思路一致,互联网公司最高千亿,最低百亿的烧钱投入,集中在了云计算、AI、量子计算、芯片、5G、自动驾驶、机器人等领域,都是为了在互联网下半场建立起新的增长曲线。

但技术研发的投资周期长,投资重,回报见效慢,需要坚定的信心。

回想2009年,阿里云因为过于烧钱且看不到前景,在内部遭到质疑,马云站了出来力挺阿里云,表示将一年投入10亿一直投10年,到时候不行再说。2017年成立达摩院时,阿里也承诺三年投入1000亿元进行长期建设,对技术的坚定投入决心史无前例。

从现阶段数据来看,经过多年高强度投入,阿里的确已经完成比较全面和深入的技术布局。目前,阿里在全球设立了七个研究中心,布局超过16个底层技术领域,开源技术项目达到3000个,这一数量在国内互联网公司中首屈一指。阿里还累计在战略性新兴产业获全球发明专利授权超1万件,近三年专利投入超过60%集中在云计算、人工智能、芯片等硬核领域。

从整个行业看,这些为技术烧钱换来的增长也十分可观。

回到2000年,彼时中国企业在《财富》世界500强名单中数量仅有9家。当时美国和日本上榜企业的数量分列冠亚军,分别为179家和107家,中国在榜上排名最高的是中国石化,也仅仅排在第58位。

统计数据显示,2021年的《财富》世界500强中,中国共有143家企业上榜,比上一年增加11家,蝉联上榜企业最多的国家,美国共有122家公司入围,国内上榜企业主要集中在互联网领域。

从2015年开始,互联网企业集体开始布局云、AI等数字生产力,研发投入逐年水涨船高,粗略计算至今已经有 1 万亿元的投入,如今也到了阶段性检验成果的时候。

阿里的研发投入路径比较清晰,认准了数字经济这条路,就在云、端、底层等领域构建了软硬一体的发展模式。让业务上云,让AI提升云的智能,在自研芯片中运算,实现这些梦想主要依靠阿里云智能、达摩院、平头哥半导体公司的 科技 铁三角。

阿里巨额的投入,也换来了重大的进步,行业研究机构Gartner发布2021年全球云计算IaaS市场份额数据,阿里云依靠自研的飞天操作系统,市场份额排名全球第三,连续六年实现份额增长;同时,阿里云排名亚太市场第一,市场份额为25.53%。

而达摩院则在自动驾驶、量子计算、AI大模型等领域逐渐有建树。比如小蛮驴是阿里为“最后三公里”自研的L4级自动驾驶产品,目前已配送超1000万单,刷新国内末端物流纪录。据悉,达摩院已启动自动驾驶卡车“大蛮驴”研发项目, 探索 公开道路自动驾驶技术,这些技术产品都将对物流发展产生重大影响。

平头哥去年发布5nm通用CPU芯片倚天710,性能为全球ARM服务器芯片顶级,代表着平头哥实现了从专用芯片到通用芯片的跨越,跻身一流芯片公司行列。此外,平头哥还先后发布业界性能最强的RISC-V处理器玄铁910、一站式芯片设计平台“无剑”,并开源玄铁RISC-V系列处理器及基础软件,已有超25亿颗国产芯片采用玄铁处理器,成为国内应用规模最大的国产CPU。

阿里自身的电商、物流、金融业务本身体量足够大,将这些技术产品内部适用后,拓展到全行业,是非常扎实的履带前进策略。

而腾讯研发集中在数字文创和数字经济,属于两条路发展的策略。

数字文创集中在腾讯AI Lab、多媒体实验室、幻核等创新业务部门中。比如腾讯自主研发的编解码技术拥有超100项国际编解码专利,正推进未来的VR直播等技术研发。

腾讯的数字经济也初见雏形,2021年,腾讯发布分布式云操作系统遨驰,单集群支持10万级服务器;腾讯云分布式数据库TDSQL,帮助20余家金融机构实现核心系统国产化。

虽然协同效应不明显,但横跨两个重大市场,也能保证腾讯的基本盘足够大。

百度则是押注AI为互联网下一幕,在自动驾驶、智能云、AI开放平台等领域均有布局。其中,百度智能云业务营收同比增长45%,第一季度,萝卜快跑提供了19.6万次乘车服务。同时飞桨开发者社区有477万开发者,服务了18万家企业。

过去,百度深陷搜索和信息流广告增速下滑的问题困扰,一直在苦等AI大规模商业化。从目前数据看,AI已经渐成第二曲线的趋势,自动驾驶等业务正逐步产生商业化收入。

其他诸如京东则在过去五年,将近800亿投入研发,持续聚焦人工智能方面的热点创新领域和应用场景;穿越过第一个互联网泡沫的网易,也在不断加强研发投入占比。

在大众消费者眼中,大厂很多时候是在不务正业,阿里在搞量子计算,百度在造车,腾讯在做虚拟偶像,但实际上,上万亿的技术研发投入,数字经济的内核已经悄然发生转变。

以快著称的互联网,如今正在学会慢。

阿里从2009年开始做云计算相关研发,直到2022财年,阿里云才迎来13年来的首次全年盈利。而从90年代成立芯片设计中心到能与高通上同一张牌桌的水平,华为用了近30年。

对于很多未知性巨大的领域投入,以及当下急需突破的核心技术,互联网公司都是如何平衡呢?

在一次阿里内部业务会上,阿里云智能总裁、达摩院院长张建锋曾同下属们讨论战略,试图解答该做什么不该做什么。他说,“什么是战略?战略就是让你有恐惧感的问题,比如量子计算。”让他有恐惧感的一个场景是,“有天,阿里巴巴买再多的服务器、芯片,都算不过一台量子计算机。”

达摩院因此投入到极具 探索 意味的量子计算领域,2018年研制成功的量子电路模拟器太章,成为挑战量子霸权的最先行者;进化的太章2.0,则可大幅降低资源消耗。2个月前,达摩院公布新型量子比特芯片实现99.72%的两比特门操控精度,达到此类比特全球最佳水平。

而对于当下的场景痛点,阿里通过技术创造的新产品,解决了不少实际问题。

比如,在很需要老师傅的工业领域,阿里AI进入了不少特大型钢铁企业,将钢板表面缺陷检出率从人工的90%提升到了98%;全国还有近30个城市的100座垃圾焚烧炉用上阿里云AI技术提升发电量。在需要复杂计算的气象领域,达摩院AI Earth已经在水利部、国家气象中心、生态环境部等机构投入应用。

达摩院量子实验室负责人施尧耘曾形容,这种状态是“务实的理想派”,其实是聚焦未来的远景,然后不断的focus(聚焦)。也就是,技术往往从难处入手,而落地则从下沉场景入手。

这与国外的一些互联网巨头风格明显不同,Google有著名的X 实验室。这座实验室主导的项目都极具创意和前瞻性,也有一些被内部称为“Moonshot(登月项目)”,这些天马行空的项目,有太空电梯和互联网热气等夭折的项目。

相比之下,国内互联网企业的研发投入相对更聚焦、应用更接地气,他们从去IOE的IT安全出发,再投入到数字经济变革中。

当然,也需注意到,中国互联网公司与国际巨头间仍有差距。相比谷歌等企业动辄超千亿研发支出,国内大厂研发投入普遍还是百亿区间爬坡,中国互联网企业还需更多的努力。

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