8有9日报道,网易今天发布了截至6月30日的第二季度财报。财报显示,网易第二季度净营收24.61亿美元(162.84亿元人民币),同比增长21.7%;净利3.18亿美元(21.07亿元人民币),同比下降29%。受营收超预期影响,网易盘后股价上涨超过3%。
2018年第二季度主要财务业绩:
这其中最值得注意的是游戏、电商业务表现抢眼,这两项血污也被网易视为未来两大支柱业务。
网易游戏业务第二季度重回增长,与多款游戏在国内外市场的良好表现密切相关。
今年6月29日,网易推出了新的端游作品《逆水寒》,该游戏以高品质的美术技术和创新的玩法,成为中国市场备受用户关注的端游产品之一。《我的世界》中国累计注册用户超过1亿。同时,二季度网易还在国内市场推出了多款非MMORPG手游产品,包括《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等。
在海外市场,网易游戏该季度的发展势头同样强劲。具体来看,《荒野行动》于2018年6月登顶日本iOS App Store畅销榜;《第五人格》于2018年7月上旬登陆日本市场后,迅速登顶日本iOS App Store及Google Play Store下载榜。
电商业务方面,第二季度网易电商业务保持高速发展,毛利率环比得到改善。
电商业务毛利同比和环比增长主要得益于网易考拉和网易严选的快速发展。业务毛利率为10.1%,上一季度和去年同期分别为9.5%和12.6%。电商业务毛利率的同比下降主要是由于2018年第二季度的促销力度相对较大,以支持电商业务的快速发展。电商业务毛利率的环比上升主要是由于其优化品类结构和提升采购效率所致。
“我们高兴地看到,本季度游戏、电商、广告等各业务板块均呈现出不错的增长势头,净利润也显著回升。”网易首席执行官丁磊表示,“我们的电商业务也在持续发展,通过优化品类结构、提升采购效率,电商业务的毛利率环比在逐步改善。”
11月19日,网易发布2020年第三季度财报。报告显示,网易第三季度营收187亿元,市场预估181.7亿元,去年同期146.4亿元,同比增长27.7%。归属于公司股东的持续经营净利润为人民币30.0亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为人民币36.7亿元。
其中,在线 游戏 服务净收入138.6亿元,同比增长20.2%;网易有道净收入9.0亿元,同比增长159.0%;创新及其他业务净收入39.0亿元,同比增长41.6%。
此外,网易有道财报显示,第三季度 K12销售额为6.8亿元,同比增长368.9%;正价付费人次达49.9万,同比增长437.9%。(文| AI 财经 社 张瑞新)
5月16日,网易发布了2019年Q1财报。据财报显示,本季度网易净收入为183.56亿元人民币,其中在线 游戏 净收入为118.502亿元人民币(手游占比72.1%)——从2018年Q1到现在,网易的 游戏 收入已经实现了5个季度的连续增长。
本季度内,旗舰产品如《梦幻西游》和《大话西游》系列表现稳定,同时其他热门 游戏 产品如《明日之后》、《阴阳师》和《率土之滨》表现强劲。财报提及,在线 游戏 服务毛利环比增长主要得益于手游的收入增长,如《明日之后》和《率土之滨》。在线 游戏 服务毛利同比增长主要是得益于手游的收入增长,如《明日之后》、《荒野行动》和《第五人格》等,以及部分端游的收入贡献,如《逆水寒》。
财报还特别指出,《我的世界》中国版累计注册用户超过了2亿。
出海产品方面,《明日之后》和《量子特攻》 4月上线日服后,都连续占据日本iOS下载榜首数日;《荒野行动》在日本的表现依然稳定,3月和5月都登上了iOS畅销榜首;《第五人格》4月时也冲进了日本iOS畅销榜前五。另外,网易表示,预计今年在日本和韩国上架《神都夜行录》。
据了解,网易接下来将夯实自研创新的核心竞争力,继续丰富产品线,即将推出《堡垒前线:破坏与创造》、《Sky光·遇》、《遇见逆水寒》、《梦幻西游3D》、《轩辕剑龙舞云山》和《海岛纪元》。
值得注意的是,网易 科技 报道提到,2019年第一季度网易营业费用为46.82亿元人民币,环比下降13.5%,而营业费用的重要组成部分研发费用却依然保持稳定,支出为21.66亿元人民币。
“我们以优异的成绩开启了新的一年。本季度,我们的业绩同比增长强劲:净收入增长约30%,净利润增长了两倍多。”网易CEO丁磊在财报中表示,“同时,我们进一步加深海外影响力,比如《明日之后》和《量子特攻》在日本首次亮相后即大获好评。经过我们近几年的努力,网易 游戏 的品牌影响力不仅贯穿了MMORPG市场,在国内外其他 游戏 品类市场也树立了良好的口碑。”
财报显示,该季度网易营收48.33亿元人民币(7.80亿美元),去年同期营收为29.52亿元人民币。基于美国通用会计准则(GAAP),第二季度净利14.24亿元(2.30亿美元),上一季度和去年同期分别为12.64亿元和12.02亿元,同比增长18%,环比增长13%。
游戏背景
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。
网易第二季度财报情况怎么样? 8有9日报道网易游戏财报,网易今天发布网易游戏财报了截至6月30日网易游戏财报的第二季度财报。财报显示,网易第二季度净营收24.61亿美元(162.84亿元人民币),同比...