买断制优缺点(什么是买断式回购)

admin5个月前商标注册1

本文目录一览:

《激战2》“买断制”付费是什么意思?

激战2买断制指的是类似单机模式,玩家只需要在第一次进入游戏时候进行一个付费,随后可以在游戏中如同免费游戏一般畅玩,同时游戏中也不会出售一些影响游戏平衡的商城道具。

所以,买断制实际上是集合了免费制和付费制的优点于一身,是一种很科学的游戏收费方式。

而本次激战2的买断价格为88元,可以说这个价格非常低了,对于现在的玩家来说少抽几包烟就可以一直玩下去,这无疑是一个非常合理的价格。

《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。

剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。

经销与代理各自的优缺点?

买断和代理的两种经销方式,买断制,也叫经销制,是指生产者在分销产品的同时将产品的所有权转移给批发商或零售商的经销方式;代理制,也叫代销制,是指生产者在分销产品的同时不将产品的所有权转移给第一个买者(或渠道成员),而是当这一成员就产品转卖给下一个买者,产品所有权同时完成从生产者至第一个代理商、第一个代理商至第二个经销商的转移的经销方式。

一、买断制的优缺点

从生产者的角度看,买断制意味着产品的风险转移给了批发商或零售商,一手交钱一手交货,生产者当然更喜欢采用买断制。

买断的优点:1.实施买断,易于企业对市场监控,企业选择的批发商或零售商,大多是规模较大,规范运作的经营单位或个人,其内部有严格的管理制度,如合同制定、收货回执等,使货物的流向、流量清晰明了。企业对各区域批发商或零售商均实行统一供货价。2.实施买断,可以有效的压缩应收账款,降低资金回流风险,企业与区域批发商或零售商的业务往来一般都是采用现款现货的方式,可以在最大程度上降低应收账款。3.实施买断,可以最大的减少不良资产的流失,企业与区域批发商或零售商每笔业务的发生,均有原始合同或协议为依据,即使企业与买断商发生债务纠纷,或买断商破产,都为公司明确了不良资产、债务追索主体,从而在最大限度上减少公司的资产流失。4.实施买断,可以减少销售费用。企业利用买断商在当地的营销网络资源及人力资源优势,可以减少企业对市场开发的投入、降低销售网络建设的成本。5.实施买断,在某种程度上讲也可以更好地开发市场。鉴于目前状况,中国要入关、企业要发展。所以不能把销售的希望完全寄托于销售队伍的完善上,而是要迅速的销出产品,企业利用总经销商较强的销售网络、销售队伍及销售经验,使产品的销售在短期启动并达到可观的规模,抢占市场空白点,提高市场销售份额。 6.实施买断,可以更好的完善自身销售队伍的建设,可以使企业有较为宽裕的时间和资金进行自身高质量销售队伍及销售模式的建设,从而逐步以自身的销售队伍替代批发商或零售商,对现有市场进行渗透和管控。

买断的缺点:1.最大的缺点是可能影响市场上占有率的提高;2.长期采用买断制会在企业销售工作中产生致命的惰性;3.批发商或零售商的市场毕竟不是企业自身的市场;4.如批发商或零售商在达到一定销售规模后,极易对企业在反利等方面提出更高的要求。

二、代理制的优缺点

从法律上来讲,代理商与委托人之间的关系属于委托代理的关系。代理商在代理权限内替委托人销售商品,其所有权不属于代理商,因此销售收入归委托人所有。而代理商只领取佣金。买断商与厂家之间的关系是一种买卖关系,买断商的收入不是佣金,而是商品销售价格减去购入价格后的销售收入。因此,销售代理与买断从理论上来讲有如下三点区别:①买断双方是买卖关系,而代销双方是一种代理关系;②买断商以自己的名义从事销售,而销售代理商通常以委托人的名义从事销售,签订销售合同;③买断商的收入是买卖差价收入,而代理商的收入是佣金收入。代理制的优缺点是:

1.销售代理商是独立的法人组织,并与委托方有长期稳定的关系。销售代理商的独立性是指销售代理商不等同于厂家的直营销售机构,也不是厂家的子公司或控股公司,他有独立的利益,独立核算。代理商与委托方的关系是长期稳定的,一般在一年以上,有的长达数十年,这是代理制优于我国目前通行的买断制(即商业企业单纯的买进卖出)的地方之一。

2.代理商只拥有销售代理权,而不拥有对代理商品的所有权。这是销售代理制与买断制的主要区别。在买断制下,商业企业从生产企业购入商品后再销售,因而拥有商品所有权,并承受全部买卖风险。而销售代理制下,代理商只代理委托方进行销售产品,并不拥有产品所有权。 因此,中间商更愿意厂商采取代理的方式。

3.销售代理商按委托方的意志,在代理权限内行事。委托方的意志一般体现在其赋予代理商的代理权限上。代理权限中规定了代理产品的种类、数量,代理区域的大小,是否有独家销售代理权,产品售价的高低及浮动幅度等;委托方的意志同时体现在代理合同中规定的代理商的义务上,如:独家销售代理时,代理商要达到最低代理额,再如:代理商负有广告、售后服务、仓贮、商情报告、保护委托方的智力财产等义务。代理商只有在代理权限内按委托方的意志行事,完成其负有的义务,代理行为才是有效代理,否则是无效代理。

4.销售代理商行为的法律效果应由委托方承担。由于代理商行为体现的是委托方的意志,销售代理产生的权益与义务都通过代理合同转移给委托方。代理商不能占有代理行为产生的权益,从而不能占有销售后的货款;同时也不承担代理行为产生的义务,从而客户若不能及时收到货品或发生货损与产品质量问题,客户只能要求委托厂商赔偿损失。

5.销售代理商的收入是佣金而不是购销差价。这是由销售代理商本身不占有商品所有权的特点决定的。代理商只是一种中间商,其主要功能是提供销售机会,因而只能等商品售出,贷款汇回委托方后,才能从委托方厂商那儿取得佣金收入,且佣金收入随代理额的浮动而浮动。

就独家销售代理而言,其除了有上述一般代理的优缺点外,还有如下独自的优缺点:(l)独家销售代理商拥有某一区域内的独家销售代理权;(2)独家销售代理商不得同时代理与委托方厂家产品相竞争的产品;(3)独家代理商应当在一定时期内达到最低销售代理额,否则视为严重违约,委托方有权取消独家代理权。

总之,从生产者的角度看,1.代理制可以吸引更多的渠道成员加入,拓展市场的速度较快,从而提高销售额,但不利于降低资金风险;2、代理商反映的市场信息不一定正确;3.代理商不易贯彻厂商的政策;4.厂商自己投入的人力、财力、物力也不小,风险缺没有有效降低;5.代理商的当地关系够,进入市场初期阶段困难度小,而且可运用关系,避免出现逾期催收款;6.大多数代理商日后的成长空间有限。

游戏你喜欢买断制还是免费氪金制?

喜欢买断制!有三个原因,剧情优秀,画质好,不需要二次消费!

第一个原因,剧情优秀!

目前的游戏大致就分为两种,一种是买断制的游戏,另外一种就是免费但是需要氪金的游戏。而喜欢买断制的游戏,最重要第一个原因,就是剧情的优秀!

对于一款买断制游戏来说,它的游戏剧情往往都是十分优秀的。比如说switch上面的《塞尔达荒野之息》,比如《刺客信条》等等,这类游戏!

只要是玩过这种游戏的人都会知道,他们在剧情上面是很不错,很值得回味的!因为买断制意味着,你想让买家掏钱包购买,就必须有吸引人的地方才可以。而剧情就是吸引人的地方!

免费制游戏,则不用考虑这么多。而且剧情也不如买断制!所以这是第一个原因!

第二个原因,画质好!

买断制的游戏,发展到现在画质几乎已经很完美了!不论是各种主机上面的3A大作,还是电脑上面的《GTA》,这种游戏画质都十分的精美十分的生动逼真!

而一些免费制的氪金游戏,虽然画质也不错,但是因为他们需要着重突出氪金玩家的身份,所以就会变得有些花里胡哨起来。

甚至有些游戏,还一直用几年前的游戏引擎和画质!因为买断制整体的画质要好,所以这是第二个原因!

最后一个原因,不需要二次消费!

买断制,就因为你只需要花一次的钱,这款游戏就可以完完全全的属于你了!不需要二次消费了!

但是免费制则不同!它会今天让你充值,明天给你打折优惠,会不断的让你进行消费!这也是最重要的一个原因,因为不需要二次消费,所以会省下一大部分钱!

那么对于买断制游戏和氪金制游戏,你又喜欢哪个呢?

这个游戏的“买断制”是什么意思?

买断制,也叫经销制,是指生产者在分销产品的同时将产品的所有权转移给批发商或零售商的经销方式。此外,买断制也指网络游戏的一种运营模式。区别于按时收费和免费游戏道具收费,买断制指玩家只需花一次钱,就可以永久畅玩游戏,而没有后续的费用。

我们以国内的主流网游进行对比,三个玩家玩免费游戏,买断制游戏,和付费游戏各要花多少钱。

在刚进入游戏的时候,买断制游戏需要一次性付费,而付费游戏虽然要付费可是没有买断制的高,免费游戏则是不要任何付费就可以进入。

以目前国内玩家主流的付费游戏资费来计算,一般是每小时五毛钱,也就是说玩家每进行一小时的游戏就要花费5毛钱。 而激战2的买断价格为88元,也就是说玩家放在付费游戏中,只能大概玩176小时游戏。

而免费游戏,虽然玩家可以无限玩,但是按照目前国内主流的免费网游来说,购买道具的一次性费用,就超过了买断的价格,而随着游戏的不断进行,玩家为了获得跟其他玩家一样的游戏平衡还需要购买更多的道具。

综上所述,买断制最大的好处就是一次买断终身受益,所以可以肯定的是,买断制看似入门的起点比较高,其实随着时间的推移会帮助玩家省下大笔的金钱。

平心而论,在游戏业买断制是不是最利好广大玩家的收费方式?

平心而论买断制优缺点,在游戏业买断制肯定不是最利好广大玩家买断制优缺点的收费模式,原因有二:首先,买断制的游戏发展前景往往不是很好,而且没有成长空间。其次,买断制的游戏会导致买家丧失道具体验感。

买断制能不能进入游戏业是我们一直在讨论的问题,也许买断制在国外是很流行的,但在中国必须是水土不服的。按照我们目前喜欢玩的手游和网游来说,大家都喜欢往里面充钱获得道具,这种通过道具提升与他人形成鲜明对比带来的感觉是买断制无法给玩家带来的体验。很多玩家喜欢在游戏氪金,并不是说要在游戏中打得多强,而是要在游戏中体验一下氪金与不氪金之间的巨大差距感,这种虚荣是其他没没有办法达到的。

买断制不好的原因一:厂家无法对游戏进行持续更新

买断制不利于玩家是因为厂家没有办法对游戏进行持续更新,以某款游戏为例,某款游戏在进入国内以后以买断制的方式出现,不少人都购买买断制优缺点了,但是后续的游戏数据却很难看。这样的数据不仅不利于厂家,没有办法从中进行盈利,同时也会让厂家懒得更新。一款游戏没有热度和没钱赚买断制优缺点了,游戏厂商自然也就不可能为爱发电买断制优缺点;不管游戏厂商的创始人是多爱游戏的一个人,但如果不能赚钱了,那这个游戏就没有必要进行持续更新。

买断制不好的原因二:导致买家无法体验购买道具的爽

买断制游戏另外一个缺点就是不利于玩家体验的提升,许多玩家喜欢玩游戏并不是想体验玩游戏那种放松的感觉,而是要在虚拟世界形成与他人的鲜明对比,这种鲜明对比是不充钱没有办法达到的。总有人想把游戏玩家想的像个傻子一样,游戏玩家并不傻,他们只是体验那种落差感而已,并不是不知道游戏里的道具是假的。买断制游戏里面的道具基本上是应有尽有,而且为了让游戏达到公平的程度,大多数后续更新的道具并没有那么厉害,既然道具的提升没那么厉害了,玩家体验提升不上来,自然也就没有必要去购买道具了,这种买断制游戏最后还是个死。

相关文章

买断制优缺点(买断制游戏优点)

买断制优缺点(买断制游戏优点)

本文目录一览: 1、经销与代理各自的优缺点? 2、平心而论,在游戏业买断制是不是最利好广大玩家的收费方式? 3、游戏你喜欢买断制还是免费氪金制? 4、这个游戏的“买断制”是什么意思?...

买断制优缺点(买断制和内购制优缺点)

买断制优缺点(买断制和内购制优缺点)

本文目录一览: 1、平心而论,在游戏业买断制是不是最利好广大玩家的收费方式? 2、经销与代理各自的优缺点? 3、福特公司买断计划优缺点 平心而论,在游戏业买断制是不是最利好广大玩家的收费方式...

买断制优缺点(什么叫买断制)

买断制优缺点(什么叫买断制)

本文目录一览: 1、《激战2》“买断制”付费是什么意思? 2、平心而论,在游戏业买断制是不是最利好广大玩家的收费方式? 3、经销与代理各自的优缺点? 4、福特公司买断计划优缺点 5、这...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。